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Portal 3: Se Valve non sembra deciso, “è urgentemente necessario” secondo lo sceneggiatore dei vecchi giochi

Notizie di gioco Portal 3: Se Valve non sembra deciso, “è urgentemente necessario” secondo lo sceneggiatore dei vecchi giochi

Non ci sono voluti molti giochi prima che lo studio di Gabe Newell lasciasse il segno nella storia dei videogiochi: Half-Life e Portal sono chiaramente i due rappresentanti più forti. Elevata al rango di capolavoro, della licenza Portal non si parlava dall’uscita della seconda puntata, quasi 11 anni fa, fino ad oggi. Purtroppo, è completamente silenzioso da parte di Valve, ma lo sceneggiatore delle due parti sembra determinato a svegliare questo bellissimo mondo!

Sommario

  • Batti il ​​ferro quando è caldo
  • Portal 3, è ora o mai più?

Batti il ​​ferro quando è caldo

Focalizzato sulla creazione e il lancio ponte a vaporel’azienda Valve ha in qualche modo messo da parte lo sviluppo di videogiochi per concentrarsi sull’hardware, anche se si è concessa un po’ di civetteria annunciando un piccolo gioco senza pretese nell’universo di Half-Life e Portalchiamata Aperture Desk Job† Oh portale! Basta questo semplice nome per risvegliare la fibra nostalgica di un numero non indifferente di giocatori desiderosi di un nuovo episodio. Rassicurateli tutti, non sono gli unici a voler rimettere piede lì: da parte di chi ha preso parte alla sua costruzione è palpabile l’impazienza all’idea di tuffarsi nuovamente in questo universo, ma è soprattutto Erik Wolpaw a lanciare l’allarme sulla questione dei progetti successivi.

Portal 3: se Valve non sembra deciso, Portal 3: se Valve non sembra deciso,

Secondo lui, Valve dovrebbe interrogarsi attivamente per una terza puntata, perché presto l’intero team originale rischia di essere ucciso”. letteralmente troppo vecchio per funzionare su Portal 3 se aspettano troppo. Almeno è quello che ha accennato al microfono del podcast di Kiwi Talkz, e non ha esitato a premere su questa urgenza dicendo che la scrittura deve iniziare e ” devi avviare Portal 3† Come spiega, il tempo stringe e stanno raggiungendo un punto” dove è pazzesco pensare che siamo letteralmente troppo vecchi per lavorare su Portal 3, quindi dobbiamo solo farlo.

Portal 3, è ora o mai più?

Capiamo: la squadra di Erik Wolpaw non manca di motivazione, ma ha bisogno di essere circondato abbastanza per dare vita al progetto. Se è davvero entusiasta, però, resta chiaro sul fatto che portare un’altra grande puntata di Portal ai team di Valve potrebbe essere difficile.

Eh si, mi piacerebbe. Potrei lavorare su un altro Portale da un momento all’altro, ma non posso farlo da solo. † Erik Wolpaw, sceneggiatore di Portal 1 e 2

Potrei discutere per una nuova puntata… che potrebbe aiutare un po’, ma il problema è che Valve ha 300 dipendenti e non conosco la ripartizione esatta: quanti di loro sono dalla parte della produzione rispetto alla parte commerciale di Steam, rispetto alla parte legale, rispetto a tutto il resto (…) Quindi c’è un costo opportunità significativo di avere 75 persone che provano a realizzare un gioco. Anche se Valve spesso non sembra un gruppo di persone sedute intorno a una piscina e sorseggiando gin tonic, tutti stanno lavorando. † Erik Wolpaw, sceneggiatore di Portal 1 e 2

Mettere insieme una squadra non è quindi un compito facile in una società in cui tutti sembrano essere impegnati con tanti progetti che possono cambiare continuamente. Ciò richiederebbe molta persuasione, soprattutto perché, secondo Erik Wolpaw, un terzo Portale avrebbe un buon potenziale finanziario.come altri giochi dell’azienda, anche se fa molto affidamento Contrattacco: VAI o su VR con Emivita Alyx che cresce alcune modcompreso a da Bioshock

Funzionano sempre, solo che non sempre si vede il risultato, non sempre viene fuori, o viene fuori anni dopo e si trasforma in qualcos’altro. Quindi tutti vengono presi in considerazione (…) Tutti fanno qualcosa. † Erik Wolpaw, sceneggiatore di Portal 1 e 2

Quindi dovremmo quasi prenderli – è come una rivoluzione – e incoraggiarli a lasciare ciò su cui stanno attualmente lavorando per venire a lavorare su qualcos’altro, in questo caso sarebbe Portal 3. † Erik Wolpaw, sceneggiatore di Portal 1 e 2

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