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E3 2022 annullato: non più fiere e conferenze spettacolari?

Evento di notizie E3 2022 annullato: non più fiere e conferenze spettacolari?

Una vera corsa da brivido nei videogiochi, l’E3 gioca con l’ascensore emotivo da due anni ormai. Nel 2020 lo scoppio dell’emergenza sanitaria lo ha costretto a chiudere il negozio per un po’, prima di tornare a un evento 100% digitale l’anno successivo. Ma nel 2022 non c’è spettacolo, online o di persona. Informazioni che prefigurano la fine di spettacoli e conferenze?

Magari un giorno canteremo “Ti racconto un periodo che gli under 20 non possono conoscere” delle famose conferenze dell’E3. Perché qui tre anni da quando le sale dei Los Angeles Convention Center non hanno vibrato a suon di annunci in forte espansione. E non è ancora pronto per lavorare. Recentemente abbiamo appreso della cancellazione inequivocabile dell’edizione 2022 del più famoso show americano dedicato ai videogiochi. “Dedicheremo tutte le nostre energie e risorse per fornire una versione fisica e digitale dell’E3 la prossima estate” spiega l’ESA, che organizza l’evento, nelle colonne diIGN† La società afferma che salterà la riunione di quest’anno per “concentrare le proprie risorse” sulla prossima, nel 2023.

Un annuncio sorprendente. Tuttavia, a gennaio, l’ESA ha confermato il ritorno di un E3 online al 100% per il 2022, proprio come l’edizione precedente, e ha affermato di essere “incredibilmente entusiasta” del futuro dello spettacolo. Una facciata confortante che nasconde una realtà meno brillante? Almeno questo è ciò che pensa Jeff Grubb, giornalista di VentureBeat, un noto insider del settore. A parte la cancellazione dell’E3 qualche mese fa, l’uomo chiama l’evento di quest’anno un “bordello”† A peggiorare le cose, l’annuncio non è arrivato direttamente dall’ESA, ma da a Messaggio Twitter dal responsabile delle pubbliche relazioni di Razer. Ad oggi non esiste un comunicato stampa ufficiale sull’argomento sul sito ufficiale dell’ESA o su quello dell’E3.

“Ho appena ricevuto un’e-mail… È ufficiale, l’E3 digital è stato completamente cancellato per il 2022. Molti sentimenti contrastanti sull’argomento…” – Will Powers (Razer), su Twitter

Ripensa tutto

Ad oggi, non conosciamo i motivi esatti per cui l’azienda ha cancellato l’E3 2022. Tuttavia, l’anno scorso lo spettacolo era riuscito a salvare i mobili e riunire grandissimi nomi del settore – Ubisoft, Xbox, Square Enix… – con tante conferenze in tre giorni, un anno dopo lo scoppio della crisi sanitaria e la cancellazione l’edizione 2020. Una soluzione che è più simile a quella di oggi una patch invece di un revival completo† Già perché l’evento ha invitato i publisher a esibirsi in formati già sviluppati internamente, sotto l’effetto delle restrizioni Covid (ad esempio, Ubisoft Forward, non “Ubisoft E3 Conference”). E perché ovviamente l’ESA ha perso più di quanto ha guadagnato nell’organizzazione dell’edizione 2021.

Allo stato attuale, è impossibile sapere se gli editori abbiano dovuto pagare delle quote per la partecipazione allo spettacolo online (i comunicati stampa dell’ESA non sono chiari sull’argomento), ma una cosa è certa: rispetto al formato classico, fisicamente, il deficit deve essere significativo† Sul social network Quora, David Mullich, veterano del settore e direttore di molte parti della licenza Might and Magic, afferma: apprezzato affittare un grande palco E3 per circa $ 100.000. Naturalmente, non tutto finisce nelle tasche dell’ESA. Anche i centri congressi hanno la loro parte. A questo si aggiunge il biglietto d’ingresso al pubblico, un’altra importante fonte di entrate in tempi normali ($ 250 nel 2019 per 3 giorni di spettacolo), mentre l’edizione 2021, 100% online, era gratuita. Per non parlare del costo per rendere l’evento compatibile con una versione digitale, inclusa una nuovissima applicazione mobile.

a buon mercato

In breve, le probabilità sono molto alte che un E3 digitale sia molto meno praticabile di uno spettacolo fisico. Tuttavia, oggi sarebbe difficile vedere proclamatori correre alle porte del centro congressi per riprendere le conferenze di spettacolo, come ai bei tempi andati. Dopo l’emergenza sanitaria, i grandi giocatori della JV hanno capito che potevano comunicare a un costo inferiore, ispirandosi a formati come Nintendo Direct (in vigore dal 2011) o EA Play Live, che tradizionalmente viene tenuto in disparte dall’E3. † Gli editori hanno quindi creato essi stessi il tempo di trasmissione, ma soprattutto sono emerse nuove iniziative con l’obiettivo di unire i creatori di videogiochi. Il più famoso di questi è senza dubbio il Summer Game Fest di Geoff Keighley, giornalista e insider che è già responsabile dell’organizzazione dei Game Awards alla fine di ogni anno. L’uomo ha risposto prontamente a Twitter dopo aver annunciato la cancellazione dell’E3, pubblicando a Occhiolino abbastanza suggestivo. Pochi minuti dopo, ha rivelato la data del suo Summer Game Fest 2022.

“Non c’è un fan più grande di me di ciò che un evento come l’E3 significa per l’industria. Sono stato a ogni E3 per 25 anni. Con l’evoluzione del settore, anche il modo in cui il nostro settore si unisce deve evolversi”. – Geoff Keighley, op Twitter

solo diverso

Tutto sommato, sarebbe difficile scommettere su un ritorno delle famose conferenze show dell’E3. Tuttavia, questo non significa che le masse di videogiochi si siano estinte† A margine dei singoli spettacoli, editori per editori, ci sono le serate con una sfilza di attori di mezza età che sembrano avere la costa. Come il Summer Game Fest 2021 – dove abbiamo visto le prime vere immagini di Elden Ring – o l’ormai tradizionale Opening Night Live della Gamescom, che torna il 23 agosto. Quindi sì, eventi online, ma perché non immaginarne una versione fisica quando il Covid sarà finito, in stile Game Awards?

In ogni caso, gli scambi fisici non sono pronti a fermarsi† Quest’anno la Gamescom sta optando per un approccio ibrido, con attività a Colonia e anche online. E per il Tokyo Game Show sarà chiaramente – finalmente – un ritorno alla normalità. Come il CES 2022, peraltro, preso di mira dalla critica per aver fatto finta di niente a gennaio, senza tener conto del rischio per la salute. Soprattutto, non va dimenticato: questi incontri sono un’opportunità sia per i giocatori che per i professionisti. Qui spesso stabiliscono contatti importanti e scoprono grandi opportunità.

Profilo di Indee, Jeuxvideo.com

Tramite IndiaGiornalista jeuxvideo.com

PM

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