Notizie di gioco Mettere PlayStation Plus: Oddworld Soulstorm su PS5 sarebbe stato “devastante”, spiegazioni
Si dice che la sfortuna di alcuni sia la felicità di altri: sarebbe appropriato per il caso di Oddworld Soulstorm, che è stato spedito non appena è stato rilasciato su PS5 a tutti gli abbonati PlayStation Plus?
Una donazione molto costosa
La strada è stata lunga e costosa per Oddworld Inhabitants prima che nascesse Oddworld Soulstorm: un piccolo studio desideroso di rimettere in scena il suo franchise si è presto trovato di fronte a un aumento dei costi difficile da gestire e un po’ all’altezza del progetto. Tanto che ha cercato rapidamente dei partner che lo aiutassero finanziariamente, cosa su cui Sony ha capitalizzato, che si è concessa anche l’esclusività temporanea del titolo.
Veloce, è stato anche firmato un accordo tra le due parti: in cambio di un importo non divulgato, Oddworld Inhabitant ha accettato di consegnare il gioco non appena è stato rilasciato a tutti gli abbonati PlayStation Plus. All’epoca, l’uscita del gioco era prevista per gennaio 2021 e le vendite al lancio erano stimate in 100.000 unità, o meglio 50.000: cifre comunicate direttamente dal manager dello studio Lorne Lanning in un podcast† L’importo fornito da Sony, tenendo conto della data di uscita del gioco e del numero di PS5 vendute in questa particolare data, dovrebbe effettivamente compensare le vendite del D-Day. Salvo che…
Uno sfortunato ritardo
Solo che non sei a conoscenza del fatto che la crisi del COVID-19 ha scosso un po’ il settore. Dopo la firma dell’accordo PlayStation Plus tra Sony e lo studio di sviluppo, il coronavirus e l’incarcerazione – siamo all’inizio dell’anno 2020 – hanno costretto i designer a ripensare i propri metodi, il telelavoro. Oddworld Soulstorm è stato quindi posticipato ad aprile 2021, con qualche mese di ritardo, il che avrebbe cambiato tutte le statistiche originariamente previste nell’accordo con Sony.
Perché entro aprile 2021, molte, molte più PlayStation 5 sarebbero state vendute in tutto il mondo e il deficit sarebbe stato per Oddworld Inhabitants. “devastante”, secondo Lorne Landing. Il gioco è stato acquisito più di quattro milioni di volte dagli abbonati PlayStation Plus, il software più scaricato su PS5 e molto più del previsto a gennaio 2021. Di conseguenza, la cifra concessa da Sony (stabilita molto prima, come ricordiamo) non avrebbe consentito di compensare i costi di sviluppo e di avvio del gioco.
Tuttavia, il direttore del gioco non ha specificato in che modo ciò avesse influito concretamente sul piano finanziario dello studio., in particolare per quanto riguarda le versioni del gioco su Xbox Series, un po’ più tardi. In ogni caso, lo studio ha potuto contare su una solida reputazione per il suo modo di suonare, che è sempre una buona cosa da prendere, diranno alcuni…
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Attraverso Max_DodgerGiornalista jeuxvideo.com
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