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il Maxi Best del menu, opzione Gold

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LEGO Star Wars: La Saga degli SkywalkerCi sono delle belle persone che lavorano a questa produzione! La parata introduttiva presenta i loghi di LEGO, TT Games, Warner Bros Games, Disney e Lucasfilm Games. Il tono è deciso: si tratta di un gioco a somma, come dimostra il menù dedicato alla scelta degli episodi giocabili. La minaccia fantasma, L’attacco dei cloni, La vendetta dei Sith, Una nuova speranza, L’impero colpisce ancora, Il ritorno dello Jedi, Il risveglio della forza, Gli ultimi Jedi e L’ascesa di Skywalker: sono qui, sono tutti qui! Ogni nuovo gioco può iniziare con la prima puntata di ogni trilogia, gli altri due vengono poi sbloccati tramite il gioco. In ogni caso, lo scenario generalmente e fedelmente ricalca quello di qualsiasi film, anche se alcuni passaggi cinematografici sono stati drasticamente accorciati (a volte anche un po’ troppo) e sono state aggiunte sequenze dedicate al gameplay. Questi mescolano senza problemi battaglie, esplorazioni, enigmi e minigiochi. Molto regolarmente è necessario distruggere elementi di mattoni per costruirne di nuovi (in modo scriptato e automatico), trovando così una soluzione per superare un ostacolo.

LEGO Star Wars: La Saga degli Skywalker

I vari elementi di gameplay sono tutti ben riusciti, anche se la difficoltà non è mai altissima. Ma il contrario sarebbe stato sorprendente e potenzialmente problematico per un gioco LEGO principalmente rivolto ai bambini. Allo stesso modo, sarebbe inopportuno lamentarsi del fatto che gli aspetti più violenti dei film sono stati attenuati. È una buona cosa qui, soprattutto perché il tono generale è chiaramente quello dell’umorismo bonario. Darth Vader fa flessioni sulle sue mani LEGO, assaltatori catturati sotto la doccia, in una jacuzzi o nel mezzo di una pratica di tai chi, una semplice barriera a pedaggio nello spazio, pescando le teste degli eroi dopo essere stati sott’acqua il suo Obi -Wan Kenobi osserva con sospetto la sua classica spada laser dopo che Darth Maul ha estratto la sua doppia sciabola, o anche l’uomo LEGO che falcia l’erba nel mezzo di un combattimento, non mancano le situazioni burlesque. Se il gioco non si prende sul serio, non ha coperto nulla della parte di produzione. Il VF completo offre voci molto convincenti, mentre la grafica non usa la licenza LEGO come scusa per accontentarsi del servizio minimo. Il gioco è tutt’altro che brutto, ma mostra bellissimi effetti di luce, molti riflessi e texture dettagliate. Puoi anche vedere le “cuciture” di plastica delle figurine e persino i numeri di serie e altre informazioni incise su alcune parti del loro corpo. Difficilmente ci aspettavamo così tanto!

LEGO Star Wars: La Saga degli Skywalker

L’IO DIMENTICATO

LEGO Star Wars: La Saga degli SkywalkerSeguire le sceneggiature dei film è fantastico, ma questa è solo la punta dell’iceberg. La Skywalker Saga presenta molte attività collaterali progettate per prolungare la vita e attrarre collezionisti e altri completisti. Ad esempio, una semplice occhiata nei menu mostra che ci sono: 225 mini kit da trovare nel paesaggio, 135 sfide di livello da completare, 140 missioni secondarie da completare e 731 enigmi da risolvere. E non dimentichiamo i 300 personaggi dei film da sbloccare, oltre alle cento navi e mini-navi. Per questo è meglio tornare ed esplorare i diversi livelli nella modalità “gioco libero”. Liberato dalle catene della sceneggiatura, diventa possibile incarnare qualsiasi eroe posseduto e scoprire così strade diverse, sapendo che spesso ci sono modi diversi per raggiungere gli obiettivi. Così possiamo tranquillamente goderci l’aspetto semiaperto degli ambienti e soddisfare con calma le tante richieste degli abitanti di ogni pianeta. In questo modo riusciremo anche a trovare tutte le pietre Kyber, che servono per migliorare le abilità dei personaggi. I diversi eroi sono raggruppati in dieci diversi archetipi (Jedi, Hero, Raider, Rascal, Bounty Hunter, Villain, Dark Side, Astromecano Droid, Protocol Droid, Extra), ognuna di queste classi ha il proprio albero dei talenti. È anche uno dei punti di forza del gioco offrirci un gameplay relativamente vario. Alcuni tipi di personaggi sparano con le pistole, mentre altri usano le spade laser. Alcuni possono usare la forza per sollevare oggetti e lanciarli contro i nemici, altri possono tradurre le lingue di diversi pianeti. E quando quasi tutti sono in grado di colpire in mischia grazie a un sistema combo facile da padroneggiare, solo una manciata di gadget di tipo aliante o lanciatore di rete possono schierarsi.

LEGO Star Wars: La Saga degli Skywalker

QUESTO GIOCO LEGO È GRANDE?

LEGO Star Wars: La Saga degli SkywalkerIl gioco è quindi estremamente generoso in tutti i suoi aspetti, soprattutto perché non dimentica di darci ogni tanto il controllo di astronavi o di farci giocare la famosa corsa a moduli del giovane Anakin Skywalker, per un risultato sempre vario e relativamente lungo è . Vedrai persone qua e là parlare di una durata della vita limitata a dieci ore, ma questa affermazione è altamente discutibile a meno che tu non stia giocando ai corridori di velocità della domenica. Invece, concedi da 15 a 20 ore per completare l’avventura divertendoti e guardando tutti i filmati, e da 30 a 60 ore per trovare il maggior numero di segreti e completare il maggior numero possibile di obiettivi in ​​modalità libera. Ed è chiaro che questo aspetto dovrebbe motivare i giocatori, in quanto seguire lo scenario principale non sorprenderà necessariamente un cinefilo o un seguace del precedente LEGO Star Wars. Giocare in cooperativa riduce decisamente queste diverse durate, ma in cambio ti diverti ancora di più. L’avventura è davvero progettata per la collaborazione, perché anche in solitaria guidi sempre una squadra di personaggi ed è necessario passare regolarmente da un eroe all’altro. Di conseguenza, è davvero sorprendente e deplorevole che il gioco ignori la modalità cooperativa online, è disponibile solo la modalità locale. In tema di malfunzionamenti si possono citare anche menu e un’interfaccia troppo occupata e non sempre pratica. Volendo mettere troppo nel loro gioco, gli sviluppatori hanno dimenticato l’accessibilità di questo punto di vista. Niente di male però, ed è meglio vivere un’avventura troppo piena che troppo poca, soprattutto in un contesto antologico, o addirittura integrale, come questo.

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