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Skate 4: finalmente un primo video gameplay, il giro è lungo

Skate 4: finalmente un primo video gameplay, il giro è lungo
Skate 4: finalmente un primo video gameplay, il giro è lungo

Notizie di gioco Skate 4: finalmente un primo video gameplay, il giro è lungo

Skate 4 è sicuramente uno dei progetti più attesi dagli appassionati di sport urbani: tuttavia, il suo sviluppo non è ancora molto avanzato e questo primo video di gameplay ce lo dimostra. Ma cosa vuoi, è sempre qualcosa da mangiare in attesa di una versione più definitiva.

I signori di Bugtwon

Anni dopo il periodo di massimo splendore di un pattinatore professionista di Tony Hawk, Electronic Arts è stata molto forte nel 2007 rilasciando Skate, la sua visione della disciplina: un vero successo grazie a un pronunciato realismo, una fotocamera ultra immersiva e un evidente divertimento. Abbastanza per espandere il franchise con altri due sequel, l’ultimo dei quali risale al… 2010. Da allora era un silenzio assoluto, se non la morte di un franchise adorato comunque da un’intera comunità.

Ma Electronic Arts, chiaramente determinata a far rivivere alcuni dei suoi franchise preferiti (non dimenticate che è in lavorazione un remake di Dead Space), aveva confermato nel 2020 che un nuovo Skateboard era in preparazione: dall’altra parte non c’era bisogno di abbiate fretta perché la gestazione era ancora agli inizi. In data odierna, lo abbiamo confermato da quando una primissima sessione di gioco è arrivata sul web… ed è una versione pre-alpha, che ha ancora problemi qua e là.

pattinare winslet

È stato Jeff Grubb, giornalista di VentureBeat e noto per i suoi ripetuti primati, a condividere rapidamente il video su Internet: “Queste sono registrazioni pre-alpha di Skate 4. Si adatta a ciò che ho sentito da un certo numero di persone sullo stato attuale del gioco: stanno cercando di ottenere la giusta sensazione, che è probabilmente l’aspetto più importante di un gioco di skate”.

E senza dubbio, il sito potrebbe essere tutt’altro che completo, ma sentiamo già il DNA del franchise: un personaggio capace di scendere dalla sua tavola, salire piattaforme a piedi, fare acrobazie, incagliarsi con un certo realismo… per non parlare del ritorno dei trucchi realizzabili con il joystick. Solo la telecamera sembra ancora lontana dal protagonista, ma visto l’andamento del progetto possiamo immaginare che tutto questo non sia ancora definitivo.

Skate 4: finalmente un primo video gameplay, il giro è lungo

Purtroppo, questo è tutto ciò che dobbiamo divorare in questo momento, ma una cosa è certa: lo sviluppo è in pieno svolgimento e questa è comunque un’ottima notizia. Vi ricordiamo che “Skate 4” (il cui nome non è ancora del tutto definitivo) è controllato da Full Circle, un nuovissimo studio creato da EA a Vancouver per l’occasione. Al timone c’è Daniel McCulloch, l’ex direttore generale di Xbox Live presso Microsoft e poi produttore della serie Forza Motorsport

I direttori creativi sono Deran Chun e Chris Parry, né più né meno di due artigli della saga Skate quando è stata progettata presso EA Black Box. Full Circle ha e continua a reclutare molto, proprio per rendere questo nuovo Skateboard il miglior ritorno possibile per il brand. Crediamo in.


Profilo di Max_Cagnard, Jeuxvideo.com

Attraverso Max_DodgerGiornalista jeuxvideo.com

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