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Weird West: Roadmap, vendite… WolfEye fa il punto dopo l’uscita dell’RPG-Western!

Notizie di gioco Weird West: Roadmap, vendite… WolfEye fa il punto dopo l’uscita dell’RPG-Western!

Rilasciato il 31 marzo per PC, PS4 e Xbox One, Weird West è il primo gioco dello studio WolfEye, fondato da Raphael Colantonio, fondatore di Arkane Studios, e Julien Roby, ex sviluppatore di Dishonored and Prey. Accolto molto bene dai giocatori e dalla stampa, il titolo è iniziato molto bene.

Weird West, edito da Devolver, fa parte di una casta videoludica piuttosto speciale: la sim immersiva. Se non sai cos’è pensa a Deus Ex, Dishonored, Prey, Bioshock, System Shock o persino Thief† Tante situazioni sono proposte, che possono essere approcciato in molti modi diversi, e spesso con la creatività dei giocatori. Un senso di libertà apprezzato dai giocatori che conoscono il principio, ma giochi abbastanza difficili da presentare al pubblico.

Weird West è un successo!

Weird West: Roadmap, vendite... WolfEye fa il punto dopo l'uscita dell'RPG-Western!

Spesso questi titoli sono giocabili in visuale in prima persona, ma Weird West cambia posizione per offrirci una visione isometrica e farci scoprire questo universo occidentale incontrando il fantastico. Un pregiudizio stupefacente, che non ha impedito al titolo di esistere acquistato da 400.000 persone in due settimane, ben aiutato da alcune recensioni entusiastiche, anche se alcune perplessità (pensiamo all’IA), sono emerse in quasi tutti i test.

Una piccola piaga di zombi per festeggiare?

Weird West: Roadmap, vendite... WolfEye fa il punto dopo l'uscita dell'RPG-Western!

Un punteggio molto più che onorevole per un gioco del suo genere che non esce da uno studio AAA, soprattutto da allora il titolo è accessibile nel Game Pass dal giorno della sua liberazione. Per celebrare questo, è stato lanciato WolfEye un evento speciale gratuito chiamato The Plague che, ai tempi di Red Dead Redemption: Undead Nightmare, stava riempiendo l’universo di zombi! Lo studio ci dice anche che questo evento è il primo di una serieche aggiungerà nuove trame, incontri, territori e viaggi nelle prossime settimane.

Svelata una road map

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Ci sono molte cose in programma, ma come potete vedere nel video a corredo di questa notizia, il gioco sarà presto un pacchetto di contenutiuna modalità “Nimpossible”, un evento chiamato Caged Ones, o a supporto mod† Tutto questo sarà totalmente gratuito, ma non è esclusa la possibilità di estensioni a pagamento in futuro. Per ora lo studio non ha annunciato nulla a riguardo.


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